Verde Patchnotes
Was sich nach dem Steam-Start am 12. August geändert hat.
Verde ist seit dem 12. August 2026 auf Steam. Einen Tag später veröffentlichte Antimeta Studio den kleinen Patch 1.0.2. Diese Seite ist das Wiki-Changelog: Launch-Woche in klarer Sprache, ältere Demo-QoL zum Nachlesen, und der nächste Guide, wenn etwas an deinem Spielstand hakt.
Kalender und Trailer bleiben auf Release-Datum. Next-Fest-Demo-Historie steht unter Demo-Notizen. Wenn nach 1.0.2 noch etwas kaputt wirkt, öffne Fehlerhilfe.
Version 1.0.2 — 13. August 2026
Der Steam-Community-Post nennt drei Spieler-Punkte:
- Sprachwahl beim ersten Start. Beim ersten Öffnen nach dem Patch erscheint ein Sprachpanel. Steam listet unter anderem Englisch, Deutsch, Indonesisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien) und Vereinfachtes Chinesisch. Wähle die Menüsprache, bevor du Dächer bemalst.
- Klickbare Tutorial-Ziele. Ziele in der Mailbox lassen sich anklicken, um die nötigen Schritte zu zeigen. Prozentquests fühlen sich so weniger undurchsichtig an. Danach Heatmap nutzen statt raten.
- Gazebo-Fix. Ein Platzierungs- oder Interaktionsfehler am Pavillon wurde behoben. Wenn ein Special-Gebäude nicht saß oder eine Quest blockierte, nach dem Patch neu bauen statt den ganzen Platz zu löschen.
Das Studio bittet um Bugs im Steam-Hub. Dieses Wiki ist inoffiziell und ersetzt das nicht.
Launch-Post — 12. August 2026
„Verde Is Out Now“ bestätigte den Unlock, dankte den Leafies und verlinkte Trailer plus Bundles (Gourdlets, Growth, Beacon Patrol und andere). Preise immer auf Verde bei Steam prüfen. In der Launch-Woche gab es einen Einführungsrabatt von 25 % bis 26. August — ein Schnappschuss, kein Wiki-Versprechen.
Was 1.0.2 nicht ändert
Es ist QoL und Bugfix, kein Content-Drop. Kein viertes Biom, kein Online-Multiplayer, keine Extra-Kapitel. Garten, Strand und Schnee bleiben die drei Klimazonen in Biome im Überblick. Questreihen und 31 Erfolge bleiben die Listen unter Questreihen und Erfolge.
Rote Heatmap heilt 1.0.2 nicht. Dafür Wasser und Ressourcen und Seedlets pflegen. Fehlendes Schneeland ist ein Kampagnen-Unlock, kein fehlender Download.
Vergleich zu Demo-Patches
Vor dem Launch bekam die Demo Multi-Select, klarere Quest-UI, kürzeres Tutorial, gemütlicheres Nachtlicht und neue Sounds — siehe Demo-Notizen. 1.0.2 setzt die Gewohnheit fort: zuhören, dann einen kleinen, lesbaren Patch schicken.
Demo-Stände nicht als sichere Migration behandeln. Neue Kampagne auf dem Vollspiel starten.
Checkliste nach dem Update
- 1.0.2 vollständig laden.
- Sprache wählen, die du für Questtexte lesen kannst.
- Tutorial-Zeilen anklicken, wenn Prozentwerte stocken.
- Defekten Gazebo nach dem Patch ersetzen.
- Erst dann Strand- oder Schneeparzellen kaufen.
Neue Spieler starten bei Einstieg. Käufer lesen Erster Eindruck. Trophäenjäger öffnen Erfolge. Künftige Patches sollen hier landen, nicht in der Demo-Historie begraben werden.
Was 1.0.2 nicht ist
Kein viertes Biom, kein Multiplayer, keine Deck-Zertifizierung. Sprache wählen, Tutorials klicken, Gazebo neu. Danach spielen: Einstieg. Nächster numerierter Patch landet zuerst hier, nicht als eigene URL.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wann kam Patch 1.0.2?
Am 13. August 2026, einen Tag nach dem Steam-Start am 12. August.
Was bringt 1.0.2?
Sprachpanel beim Erststart, klickbare Tutorial-Ziele und einen Gazebo-Fix.
Gibt es jetzt Multiplayer?
Nein. Verde bleibt Einzelspieler mit Kampagne und Sandbox.
Wo stehen ältere Demo-Änderungen?
Auf der Seite Demo-Notizen zu Next Fest, Multi-Select, Quest-UI und Nachtlicht.